作曲・編曲・DTM 実践&豆知識一覧

制作に使う残響時間を1.6秒から2.0秒に変更しました

 今までオーケストラ音源制作にメインで使用していたホールの残響時間は1.6秒を採用していたのですが、この度2.0秒を採用することにしました?...

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オーケストラの演奏パターンと楽器の組み合わせを覚えて作曲に役立てよう♪

 オーケストラは楽器がたくさんあるので、どの楽器がどんな動きをしているのかなかなかわかりづらいと思います。  以前オーケストラの「曲を構成...

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映像にテンポを合わせて音楽を付ける方法 映画劇伴(映画音楽)の作り方を完全公開!

 映画の劇伴(映画音楽)といえば、音楽が映像の展開にぴったり合わせて作られているのを見たことがあると思います。  今回はそんな劇伴につ...

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Vienna Ensemble Pro 6 の使い方をわかりやすく解説 (スレーブの設定も)

 Vienna Ensemble Proは6にバージョンアップされて5のときよりもさらに性能がアップしましたね?  今回はそんなVienn...

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作曲でメロディが思い浮かばないという人はなぜ思うように曲が作れないのか

 作曲をしているとこんなことはありませんか? (1)そもそもなんだかメロディが浮かばない。 (2)せっかく一度作ったのになんだか...

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DTM打ち込み・作曲が今すぐ早くなる2つの方法

 みなさんは一度はこう思ったことはないだろうか、  もっと曲が早く作れるようになれば良いのに と、  もちろん訓練を積めば誰でも早くなる...

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DTM打ち込みテクニック!美しく聞かせるコツ

 DTMの打ち込みで、特に生音系の楽器を綺麗に鳴らすのはとても難しいし、そういった情報って探してもあまり見つかりません^-^;  というこ...

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DTM初心者におすすめの機材・ソフトを紹介♪

 今回はDTM初心者の方へ、まずはどんな機材を揃えたらよいの?どのくらいの性能のものを揃えればよいの?という疑問にお答えします^-^b  ...

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楽式論② 楽句(フレーズ)の作り方

 楽式論①では曲の最小単位「モチーフ」を紹介しました、今回は皆さんが普段よく耳にする「フレーズ」について紹介していきますよ。  フレーズの...

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音楽の構成-楽式論① モチーフについて

 曲をどうやって組み立てたら良いのかわからない!?そんな疑問は「楽式論」を学べば解決です?  名前は難しそうですが内容はとても単純なので是...

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